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    三國志13威力加強版中文破解版

    • 大?。?2.5GB
    • 語言:簡體中文
    • 類別:策略戰棋
    • 類型:國產軟件
    • 授權:免費軟件
    • 時間:2018/11/19
    • 官網:
    • 環境:Windows10, Windows8, Windows7, WinVista, WinXP
    • 安全檢測:無插件360通過騰訊通過金山通過瑞星通過

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    三國志13威力加強中文版是一款以三國歷史為背景打造的群雄爭霸歷史模擬類游戲,同時也是作為光榮經典游戲三國志系列的30周年紀念之作的《三國志13》威力加強版本,和整個系列的前作相似,在推出正統續作之后的一、二年內該版本會在玩家的期盼中如約而至。該最新版本在原作的基礎之上加入了大量的新武將,一些新的設定及功能也會在游戲中出現,展現出最棒的武將玩法。包括“威名”“戰略”“戰斗”等多方面的進化,大幅擴充三國志世界的內容,例如結婚、生子、災害、異民族、放浪軍等等,還有三國志后期的新劇本、新故事。各種編集機能的追加也是一大亮點,比如史實武將編集、勢力編集等,還有系列首次的事件編撰,可以自由創造自己的人生故事。同時將在原有基礎上增加100位以上武將,其中不乏眾多新面孔。簡單來說擁有威名的玩家可以實施新的戰略行動;軍事會議則可以滿足玩家出征前線時也可遠程選擇謀事共商大計,在各個方面將作出革新內容,而在武將方面,將提供最大化的可操作數量,多達七百多人,堪稱史上最多,游戲中包括了水站、野外戰斗以及其他多個戰斗方式,以3D超逼真的畫面為玩家呈現出三國時代的建筑以及城市景觀,具有極高的游戲代入感。如果你是該系列的忠實粉絲,那么你將絕對不容錯過咯!同時需要該游戲破解補丁的朋友可以去下載 三國志13威力加強版破解補丁
    三國志13威力加強版

    游戲信息

    中文名:三國志13威力加強版 
    原版名稱:三國志13(さんごくじじゅうさん) 
    其他名稱:Romance of the Three Kingdoms 13 Power UP Kit 
    游戲類型:角色扮演RPG 
    游戲平臺:PC 
    所屬系列:三國志 
    開發商:KOEI TECMO GAMES CO.,LTD.  
    發行商:KOEI TECMO GAMES CO.,LTD.  
    內容主題:歷史,戰略 
    玩家人數:單人 
    游戲畫面:3D、彩色 
    分    級:全年齡對象 
    主要角色:曹操、劉備、孫權等 
    游戲理念:這就是三國志。百花繚亂的英

    新增要素

    1.戰略部分:新增-【異民族】-【災害】-【要沖】-【城寨】-【君令】
    2.個人部分:新增-【育兒】-【同道】
    3.戰斗部分:新增-【戰術】-【軍議】
    4.其 他:【單挑系統改進】-【舌戰系統改進】
    5.威名系統:【將軍】【武官】【軍師】【官吏】【俠客】【商人】【武名】【武名委托】【風聞】
    戰略部分
    1.異民族:分為匈奴、烏丸、山越、羌、南蠻、賊,其中除了賊在全國各地出現以外。其余異民族都會出現在指定地域
    匈奴(西北)
    烏丸(東北)
    山越(荊楚、吳楚)
    羌(巴蜀、西北)
    南蠻(巴蜀南方)
    異民族會率領軍隊出現襲擊城市、擾亂諸國,如果討伐勝利可獲得金、糧等戰利品,當然也可根據威名,可以委托異民族襲擊其他勢力。
    2.異民族
    (1)災害:
    每個時節會有幾率發生瘟疫、蝗災、洪災、豐收。
    具體發生日如下:
    瘟疫:發生于1、4、7、10月。發生都市會造成人口與兵役人口減少,武將也容易得病。(災害等級:嚴重)
    蝗災:發生于1、4、7、10月。發生都市的軍糧會減少。(災害等級:普通)
    洪災:發生于4月,發生都市的耐久度、人口、兵役人口會略微減少。(災害等級:輕微)
    豐收:發生于7月,發生都市的軍糧會增加。(唯一的綠色BUFF)
    災害.png
    (2)要沖:
    要沖有等級之分,根據等級,可建造不同城寨。等級高的要沖城寨,其耐久度級性能也會隨之提升。
    派出軍隊至要沖,既能進行攻占壓制。
    (3)城寨種類:
    1等級:堅陣-提升本營的耐久,與部隊的防御。
    2等級:軍樂臺-軍隊士氣加速恢復,也可恢復本營內部隊的士氣。
    3等級:療養舍-戰斗中本營內的傷兵可以恢復。
    4等級:軍糧庫-能替城寨的軍隊從出征地都市調度軍糧進行補給。指揮戰斗中在本營內也可進行軍糧補給5等級:防堡(碉堡?)等級最高的建筑,耐久大幅度上升,指揮戰斗時將變為關卡。
    個人部分
    1.育兒:與配偶所生子女若滿4歲后,可在根據地決定子女培育方針,造訪根據地時,可詢問子女成長情行
    2.同道:絆武將,以及絆武將的絆武將,所編制的團體,可在畫面左上的‘同道’進行編制。編制后,便能一直共同行動,并且會依主角與所編制同道的威名,發揮強化全體能力的同道效果(如增加四圍)
    戰斗部分
    1.戰術:戰術可在分散于戰場各處的戰術點上使用。當部隊移動至軍議中設定好的戰術點,并靠近,即可自動開始壓制戰術點,壓制完成后,就可使用其戰術。在沒受到敵方攻擊時,就會進行地點的壓制,當附近我方部隊越多,則壓制速度越快。如果壓制敵方使用的戰術地點,則另其戰術失敗。有些戰術,在使用后需要時間才能發動效果,這類戰術,如果在效果發動前被降低了戰術地點的壓制度,則在壓制度恢復前,無法發動效果。
    2. 軍議:在戰斗前所選擇使用何種戰術??蛇x的戰術是依據參戰武將的威名而異??蓭详嚨膽鹦g量則取決于戰術力。(戰術力是按照參戰武將當中智力最高的武將武將和全體的智力合計算出的)派出越多高智力武將參戰,則戰術量越多,就能執行越多的強大戰術。
    3.君令:君令將對勢力全體在戰略效果上產生不同種類的影響,有效果的‘君令’將依據君主的威名而異,君主自封‘固有威名’時,君令將變為固有項目。
    其他部分
    單挑系統改進(因游戲卡頓嚴重,還未測試,該系統稍后補充)
    威名系統
    1.將軍:善于募兵以及鍛煉。
    飛將軍路線-可以提高城市兵種熟練度,還可運用動員私兵。
    智勇兼備路線-不僅能運用私兵,還可強化持有的戰術。
    2.軍師:善于強化戰術、登用武將、提高忠誠度。
    神機妙算路線-可以強化戰術,還可奪取要沖,戰斗時也會大幅強化布陣狀態的戰斗能力。
    國士無雙路線-能將親近度高的武將推舉至己方勢力、發現無人知曉的在野武將、獲得介紹函等。
    3.商人:為在野武將專用,除了可以買賣名品及軍糧外,還可投資勢力來賺取資金。
    此外利用‘擴建’提高根據地的交易力,可以在生意上較易獲得利潤。買賣軍糧時,可以利用城市的行情波動賺取利潤。(軍糧的行情會根據城市附近是否有發生戰斗或災害而變動)
    4.武官:善于鍛煉自身。
    萬夫莫敵路線-能與特定武將鍛煉統帥及武力外,在單挑時有幾率一擊必殺比自己能力低的對手。暴虎馮河路線-可在各地要沖進行狩獵大賽,獲得物理經驗及物品。戰斗時可具有讓部隊攻擊力大增,但防御力下載的特性。鬼神路線-在修行時不僅有武力經驗,還可強化戰術,并且除了在戰斗中之外,布陣時也較容易恢復士氣。
    5.武名:除(刺客、暗殺者)自稱時,在戰斗中勝利或完成武名委任任務,或是執行‘巡回、掠奪’即可提高都市武名。當都市武名提高,通過都市時則可獲得軍糧,也有幾率獲得都市之民的貢品。只要在勢力的所有城市武名都相當高的狀態下,完成來自該勢力的武名委托任務,該勢力就會變為畏懼狀態,可定期獲得貢品。將所有都市的武名合計提高至4000,為俠客系通關條件。
    6.武名委托:除(刺客、暗殺者)自稱時,都市有時會發生武名委任。武名委托可以由對發生的都市進行出征來接任務。完成武名委托時除了武名上升外,也可獲得金、糧等報酬。只要在勢力的所有城市武名都相當高的狀態下,完成來自該勢力的武名委托任務,該勢力就會變為畏懼狀態,可定期獲得貢品。
    7.俠客:為在野武將專用,可以和‘同道’共同率領私兵,暗殺武將??梢酝ㄟ^‘募兵’‘征兵’征集私兵,兵進行訓練,強化私兵熟練度,靠‘巡回’‘巡行’來增加資金及軍糧。刺客與暗殺者是屬于無私兵的特殊威名,可以執行‘襲擊’‘暗殺’來殺害武將。
    8.風聞:在自稱刺客或者暗殺者時,成功‘襲擊’、‘暗殺’武將,便可提高風聞。目標武將階級級、存在感、能力越高,則上升的風聞會越大。將風聞提高至10000,為刺客暗殺者的通關條件。

    攻略

    新手入門技巧
    1.前期勢力不大的時候打仗最好手動,沒5倍兵力己方電腦打不過對面的。手動可以配云梯,拆了城外的營地翻墻進去再拆了城門,你就會發現這個時候電腦5倍兵力都不一定打得過你。
    2.武將最好就是張遼,技能是加士氣和連擊。趙云的野外偷家流也很厲害,蹲在營地加滿士氣后,等對面的離家后利用趙云的高速去拆家,只要你能繞路,沒被堵住,很容易就可以把對手打回城。缺點是城戰一般都有留守部隊,再加上這個要趙云的神槍威名,比較后。
    3.最強部隊是虎豹騎,特點是減對手士氣,占了濮陽右手的小城后,能在任意一座騎兵訓練度2000以上的城出。
    4.最強的戰術,個人覺得是傷兵回復那個技能,畢竟你控制不了電腦的走法的,但是一旦一場戰斗你拼到最后,一個加2W人以上戰術還不算最強?我次次收到張遼后都想盡辦法出虎豹騎,兩者再加云梯和傷兵回復,8w就可以橫掃千軍了,一統天下也沒補過一次兵,每次進城都是補云梯足夠了。
    5.3單挑也是個容易的方法,但是文臣不接受單挑,單挑容易出仇敵。例如我上個星期已經十分小心了,結果觸發單挑,把關羽給弄死了。這下好了,多了劉備張飛趙云等一行仇敵。其他還好,想我這樣的趙云控,不能招趙云等于沒一半樂趣,只能把趙云所在的勢力滅了。抓到趙云后,再找個人做太守才能招。其中,勢力不滅是抓不到仇敵的,其次,就算你招到后,也不能再殺跟他關系太好的人,我招到趙云后把劉備宰了,趙云諸葛亮等人直接下野。最后,可以把政務都委托給電腦,這樣電腦才不會經常跑出來問你建什么設施。
    最強大地圖誅殺武將組合推薦
    1.主將人物強力
    殺人狂模板依舊好用,其中以豪杰/威風+豪膽猛進的模板在PK版誅殺中表現最為強大。武將的戰斗特技中連戰、威風和水練(限港口/水面)三個直接影響大地圖戰斗效果,所以等級自然是越高越高,此外單挑特技等級對誅殺率的影響最為重要,交戰雙方單挑等級落差越大,誅殺幾率就越高。至于豪杰特技是否影響誅殺,目前還不能確定。另外要注意兩點,一是多將編組隊戰斗特技是相互覆蓋,因此編組時宜武將特技互補以求獲得最大效益,二是文官主將隊單挑特技判定無效,無論是自建滿屬性、全9級特技文官,或文官主將帶項羽副將,盡管部隊面板都顯示單挑特技是9級,但實際單挑特技判定是無,由于PK版新增威名系統帶來了更多的Buff效果,因此文官較原版更易戰死,文官主將的二副可謂是最危險的地方。
    2.不可忽視的誅殺位武將
    所謂誅殺位武將就是滅隊時被誅位置的武將,單將組隊自然就是自己,雙將組隊就是副將,三將編隊就是第二副武將。大熊在實戰中發現即便是同樣三個武將,只要將二個副將的位置相互調換,盡管軍勢部隊的面板參數沒有任何變化,但誅殺效果卻可能差異巨大。以主將鬼神帶副將渠魁和智勇兼備為例,二副不同誅殺效果完全就是兩個級別。二副智勇兼備誅殺效果超猛,二副渠魁誅殺效果就比較一般。本代武將在出陣編制時,武將序位優先順序和手合時戰場指揮權優先順序一致,即君主>君主軍師/軍事重臣>都督>都督軍師/軍事重臣>太守>太守軍師/軍事重臣。因此都督和太守最好由擁有強力戰法、威名的S級名將來擔任,確保其出陣為主將,不得不納編的文官可擔任一副,二副再以高品級武官擔任,如果怕二副被誅可以送名馬。
    3.威名組合的優化
    雖然PK版單將誅殺率最高的威名是鬼神,但是在威名組合中最重要的威名卻是智勇兼備和明鏡止水,原因是大地圖戰斗威名的攻防、機動和士氣Buff效果僅對己隊或己軍勢有效,而戰術力Buff卻是我軍勢全部有效,且沒有武將身份和觸發的限制。簡單的說大地圖戰斗智勇兼備和明鏡止水相當于全體常駐Buff,又由于電腦大地圖戰斗沒有一方最多10支部隊同時參戰的數量限制,因此智勇兼備和明鏡止水在電腦尤其是兵多將廣的大勢力手里就異??膳?。天下名將也有相同的效果,但是戰術力Buff量不如智勇兼備和明鏡止水多。袁紹和曹操勢力尤其曹操一旦做大,猛將率領幾十支部隊、數十萬大軍,大地圖上亂殺人就是這個原因。
    4.戰法組合的優化
    大家只關注了主將戰法,而沒有注意副將戰法,盡管副將戰法在戰斗中并不發動。三將編隊如欲致獲誅殺率的最大化,戰法配置除主將擁有強力誅殺戰法之外,另外還要注意兩點:一是主將戰法級別必須高即戰法采配消耗不低于副將戰法,不少玩家喜歡把強力戰法的采配消耗改成1,如此大地圖上極少能滅隊誅殺,原因就是主將戰法級別過低,其惡果可與敵我雙方攻防面板落差過大的Bug同論。二是三將戰法lp44累加值末尾數為9,最初大熊也不太敢相信這個結論,感謝fc1991424網友幫著測試并提供反饋,可以確定其有效。最典型的就是曹操軍的曹操+荀彧+夏侯惇的三將編制,這個組合除了曹操和荀彧都有落石陷阱戰術重疊少一個戰術,夏侯惇單挑等級只有6之外,配合虎騎幾乎可以用完美來形容。至于眾多網友爭論的神槍趙云的副將最佳人選組合,NPC隊自動戰斗是Lv3絆的智勇兼備羊祜+飛將軍張郃/夏侯淵的組合,主角隊是Lv4絆的渠魁司馬師+智勇兼備韓信,不過這兩種組合只有英杰和十三杰假想劇本才有可能,相對可行的是倭女王卑彌呼+智勇兼備梁紅玉/趙雍,渠魁張松+智勇兼備韓信。PK版目前渠魁沒有S級武將是一個硬傷,僅有尚未開放的DLC古武將里有個四美之一的低統女文官是S級。
    5.自建武將組合推薦
    不少網友一直在追問目前版本誅殺效果最強的自建三將單隊組合,實際與其說是最強不如說是合理更確切些,關鍵是把交叉組合考慮在內,否則即便是自建屬性特技全滿死神模版神將也發揮不了威力。這里大熊暫且拋磚引玉,提供幾個測試非常強大自建武將的組合,默認S級武官女將如下:
    主將:勇敢女/義理普通/愛勇最重視/愛才重視/武器戟/性格莽撞/理想威名鬼神
    一副:賢明女/義理最重視/愛勇重視/愛才重視/武器劍/性格冷靜/理想威名渠魁
    二副:普通女/義理普通/愛勇最重視/愛才普通/武器槍/性格大膽/理想威名明鏡止水
    按理二副理想威名應該用智勇兼備,但是切進切出半自動戰斗,明鏡止水有逆天的Bug技可以使用,在目前光榮沒有發布新版修正Bug的情況下追求最強就必須用。相對智勇兼備的好處是Lv3威名就有戰術力加成已經可以開誅,Lv4威名多一個戰術。至于用女將是因為造型和體形固定誅殺率較為穩定,男主可以用年輕男或勇將男/義理普通/愛勇最重視/愛才普通/武器槍/性格莽撞/理想威名鬼神來替換。
    三將隊傳授/戰法/重臣特性組合方案,按主將、一副、二副的順序
    A、豪杰/國士無雙/豪膽猛進+神算/神醫/神算鬼謀+連戰/突進指揮/騎馬調練
    B、豪杰/國士無雙/豪膽猛進+神算/機略縱橫/神算鬼謀+奮戰/猛射指揮/弓術調練
    C、豪杰/斗志豪壯/豪膽猛進+神算/神醫/神算鬼謀+連戰/剛將不屈/騎馬調練
    D、豪杰/斗志豪壯/豪膽猛進+神算/神醫/神算鬼謀+連戰/疾驅指揮/騎馬調練
    E、豪杰/斗志豪壯/豪膽猛進+神算/神醫/神算鬼謀+奮戰/齊(猛)射指揮/弓術調練
    F、豪杰/天下無雙/豪膽猛進+神算/連環計/神算鬼謀+奮戰/猛射指揮/弓術調練
    上述方案中兩個國士無雙組合都是變態誅人隊,由于國士無雙戰法lp44值為1,因此也可以替換成古今無雙、萬人敵、軍神、獅子奮迅、小霸王、斗將踴躍、斗志勇壯等戰法,令人吃驚的是獅子奮迅和斗志勇壯的誅殺效果盡管沒有國士無雙那么夸張,但也是出奇得強,估計是絆量型戰法的緣故。 三個斗志豪壯組合基本是為了誅名將而存在的,至于天下無雙組合對文官和低品武將誅殺率最大,誅殺的女將和軍師比任何其他組合斗多。 另外,BCDE二副戰法lp44值是3/13,所以梁紅玉和趙雍能方便的替補上去。
    6.附上游戲中的智勇兼備、明鏡止水和天下名將威名的S品級武官人物(意味著在NPC大勢力手里中會很麻煩):
    (1)智勇兼備
    曹操(超世之杰/勇略指揮)、姜維(麒麟兒/決死指揮)、呂蒙(攻守指揮)、鄧艾(突擊指揮)、羊祜(軍略指揮)、陸抗(猛射指揮)、樂毅(勇略指揮)、韓信(國士無雙)、趙雍(猛射指揮)、梁紅玉(疾驅指揮)。
    (2)天下名將
    袁紹(名家頭領/威風指揮)、白起(軍神)、李牧(堅守指揮)、王翦(攻守指揮)、蒙恬(猛將突擊)、項燕(烈將突擊)。
    (3)明鏡止水
    陸遜(慧眼透徹/烈火計)。
    武將中DLC古武將占了大半,三國武將普遍則普遍集中在中后期,前期只有袁曹兩個君主。令人驚訝的是明鏡止水S品級武將居然全部是文官,除了專屬威名的陸遜,A品級倒是清一色的武官,其中審配和田豫倆人在大地圖上也常能誅雜魚。
    (4)個人認為曹操、陸遜、樂毅、韓信是最強的都督。后期劇本S品級武將數量大幅減少,姜維、鄧艾、羊祜、陸抗才變得很強。另外,梁紅玉女是唯一能擔任都督的女武將,軍團長戰力甚至強于戰國四大名將和姜維、鄧艾、羊祜、陸抗,而且和趙武靈王并列最佳副將人選,使用范圍相當廣泛。

    電腦AI車輪戰應對方法詳解
    1.一種是帶投石,想辦法突襲大本營。無法靠近大本營,不會用投石,蜀地發兵攻魏的襄陽,圍大本營幾年,都沒拿下。然后趁東吳進攻魏國,一路閃電戰偷襲東吳荊州,打到曹魏都從河北派兵,那可是都是屯兵10W的城市。還是沒辦法,最后引襄陽的所有部隊出城,不消滅任何一支部隊,偷襲大本營。得手。后對魏停戰,東吳不知危機全力攻魏,忍不住了,一路高歌拿下東吳全境,休養一年后,取新野又是2年,然后靠東線北上得曹魏徐州、兗州、再取司隸、京兆地區。才圍了新野和許昌。
    2.這種玩法比較真實,也能體現出戰略,缺點是一戰可平天下,而且必須平天下,幾年之間就統一了。不然對方反攻弄不好全線潰退。
    3.另一種是不斷派兵別攻,當偽攻。這點很重要。先別攻,不斷集合你后方大部隊。敵方也會不斷集合,當對方也會帶百萬左右大隊伍,密密麻麻的80個敵軍部隊時。。。這時你那偽攻的大隊可以上了,送死,當牽制。然后親領一軍出城速攻另一城,這時對方80部隊的百萬大軍被牽制。
    4.你攻城時也就是5萬打20萬,最好送人頭的隊伍牽制,別跟偷城的目標太近。不然送完人頭后對方回防快
    兵糧補充
    比如前方,有9個部隊,屬于1個軍勢。還剩20天的糧,正在敵人的城池或地域處激戰。而且此軍勢無法控制(屬于綠色的,盟軍友軍部隊。)這時候,按照電腦ai的設定,會激戰到這9個部隊,1個軍勢打光為止。如果想要給這個軍勢補糧,有一個辦法。就是從我軍的城市出征:
    1、主人公,出1個部隊,最好用騎兵(跑得快)。
    2、出征目標選擇那個盟軍軍勢。
    3、帶足糧草,且本部隊士兵數量越大越好。
    4、10部隊會合后。
    狀態1:
    時間:9月12日,初始狀態:(趙云官階比司馬懿高)。
    司馬懿 60000兵,140天糧。9部隊兵種隨意。位置:北海城東面的高密。
    趙云 25000兵,200天糧。1部隊帶重騎兵。位置:北海城。
    北海出兵前,兵糧:132000
    北海出兵后,兵糧:107000
    趙云所攜帶,兵糧:025000
    趙云官階比司馬懿高)
    狀態2:
    時間:9月16日,部隊會合后。
    趙云 85000兵,153天糧。10部隊兵種隨意。位置:北海城東面的高密。
    (趙云官階比司馬懿高,軍勢士兵數量增加,25000,糧草增加13天。)
    狀態3:
    時間:9月16日,個別解散趙云(會戰時為“撤退”)。
    司馬懿 60000兵,153天糧。9部隊兵種隨意。位置:北海城東面的高密。
    因為16-12=4,所以至此,給司馬懿的60000兵,增加了17天的糧草。
    趙云官階比司馬懿高,會合后,軍勢長變為趙云。但趙云撤退后,兵糧仍屬于司馬懿。
    其他官員,無論職位高低,會合再個別解散/撤退后,兵糧一定也會交給野戰部隊。
    這樣,就是給司馬懿軍勢的60000兵,輸送了17天糧草。
    狀態4:
    時間:9月19日,趙云 部隊的 25000兵回到北海。趙云回到北海。
    司馬懿 60000兵,149天糧。9部隊兵種隨意。位置:北海城東面的高密。
    趙云25000兵,200天糧。1部隊帶重騎兵。位置:北海。
    (請趙云再次出征,向司馬懿會合)
    狀態5:
    時間:9月23日,部隊會合后。
    趙云 85000兵,159天糧。10部隊兵種隨意。位置:北海城東面的高密。
    狀態6:
    時間:9月23日,個別解散趙云(會戰時為“撤退”)。
    司馬懿60000兵,159天糧。9部隊兵種隨意。位置:北海城東面的高密。
    狀態7:
    時間:9月26日,趙云 部隊的 25000兵回到北海。趙云回到北海
    司馬懿60000兵,156天糧。9部隊兵種隨意。位置:北海城東面的高密。
    北海當前兵糧:121000
    至此趙云向司馬懿輸送了兩次兵糧。
    日期花費14天。
    司馬懿的60000兵,原本的140天糧,變成了 156天。反而增加了16天的糧草。
    北海城原始兵糧:132000
    北海城最終兵糧:121000
    司馬懿獲贈兵糧:011000
    司馬懿兵糧天數:增加16天。
    當然,這里的測試,司馬懿和趙云,都是我能控制的部隊。
    同時,游戲主人公不是 趙云司馬懿。
    如果是友軍盟軍部隊,只有兩個方法:
    1、主人公親自帶部隊。部隊會合后,主人公可以操控這個軍勢。(為了可以解散自己。反復送糧。)
    2、主人公親自帶部隊。部隊會合后,進入戰場指揮,在戰斗中,從 戰場本營,令自己撤退。
    為了快速送糧,可以先 異動 到最接近戰場的城市。

    配置要求

    最低配置:
    操作系統:Windows® 10, Windows® 8.1, Windows® 7, Windows Vista®
    處理器:Pentium®4 1.6GHz or over
    內存:1 GB RAM
    圖形:1024×768 over or 1280×720 over display
    DirectX 版本:9.0c
    網絡:寬帶互聯網連接
    存儲空間:需要7 GB可用空間
    聲卡:16 bit stereo, 48KHz WAVE file can be played
    顯卡:Shader model:Version 3.0, 顯存:256MB
    推薦配置:
    系統:Windows Vista / 7 / 8.1 / 10
    CPU:Pentium4 1.6GHz以上;(推薦)Core2 Duo 2.0GHz以上
    內存:1GB以上
    硬盤:7GB以上
    DVD-ROM驅動
    顯示屏:1024×768以上
    DX:DirectX9.0c
    顯卡:Shader Model 3.0,顯存256MB以上;(推薦)顯存512MB以上

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