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    After Effects(AE) CC 2018中文破解版

    • 大?。?.57GB
    • 語言:簡體中文
    • 類別:視頻處理
    • 類型:國產軟件
    • 授權:免費軟件
    • 時間:2018/11/21
    • 官網:
    • 環境:Windows7, WinVista, WinXP
    • 安全檢測:無插件360通過騰訊通過金山通過瑞星通過

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        AE CC 2018全稱Adobe After Effects CC 2018是Adobe公司全新推出的圖形視頻設計和處理工具,它可幫助用戶高效且準確的創建異常精彩的動態圖形和引人入勝的視覺效果。由于其是Adobe開發的程序,所以它最大的優勢就是可以和其他Adobe公司設計的軟件相兼容并可互相利用,借助其Adobe超強大的設計和開發技術,用戶可輕松制作出各種無比精彩的圖形視頻。當然在不借助其他Adobe軟件的情況下,依靠AE CC 2018本身數百種預設的效果和動畫和涵蓋影視特效制作中常見的文字特效、粒子特效和仿真特效等特效依舊可以設計出很精彩的視頻。該軟件最大的優點在于它可同時渲染多個幀且可同步處理,該功能有助于在同時渲染多個幀時加快處理,并且在渲染的過程中可不用預先進行RAM預覽即可處理。
      舊版AE最大的缺點在于其對計算機的硬件要求極高,硬件稍低雖然AE還可正常運行,但是很容易出現卡頓和崩潰的情況,而這個問題目前即使是最新版也尚未解決,所以諸多網友都希望2018版本可改進此類功能。同時在用戶設計的過程中,例如文件導入、項目加載和最終渲染的時候,AE會時不時出現導入慢、加載慢和渲染慢等問題,而慢慢用戶要想完全渲染等待的時間可能需多達半小時以上,而且在處理復雜任務和編輯關鍵幀的時候,很明顯速度也極其的慢,而這些同樣在舊版中沒有得到根本性的解決,基于此日后全新發布的AE CC 2018可能就會在這種基礎上進行新功能的增加和舊版功能的優化。

    功能特色

    一、圖形視頻處理
    Adobe After Effects軟件可以幫助您高效且精確地創建無數種引人注目的動態圖形和震撼人心的視覺效果。利用與其他Adobe軟件無與倫比的緊密集成和高度靈活的2D和3D合成, 以及數百種預設的效果和動畫, 為您的電影、視頻、DVD和Macromedia Flash作品增添令人耳目一新的效果
    二、強大的路徑功能
    就像在紙上畫草圖一樣,使用Motion Sketch可以輕松繪制動畫路徑,或者加入動畫模糊
    三、強大的特技控制
    1.After Effects使用多達幾百種的插件修飾增強圖象效果和動畫控制??梢酝渌鸄dobe軟件和三維軟件結合
    2.After Effects在導入Photoshop和iIIustrator文件時,保留層信息
    3.高質量的視頻After Effects支持從4*4到30000*30000像素分辨率,包括高清晰度電視(HDTV)
    四、多層剪輯
    無限層電影和靜態畫術,使After Effects可以實現電影和靜態畫面無縫的合成
    五、高效的關鍵幀編輯
    1.After Effects中,關鍵幀支持具有所有層屬性的動畫,After Effects可以自動處理關鍵幀之間的變化
    2.無與倫比的準確性
    After Effects可以精確到一個象素點的千分之六,可以準確地定位動畫
    3.高效的渲染效果After Effects可以執行一個合成在不同尺寸大小上的多種渲染,或者執行一組任何數量的不同合成的渲染
    六、渲染和編碼
    1.可使用兩個新命令和關聯的鍵盤快捷鍵將活動的或選定的合成發送到 Adobe Media Encoder 隊列
    2.同時渲染多個幀多重處理
    同時渲染多個幀多重處理功能中有多項增強,有助于在同時渲染多個幀時加快處理
    七、導入和導出
    1.CINEMA 4D
    您可以將CINEMA 4D文件(R12 和更新版本)作為素材導入,然后從 After Effects 內進行渲染
    2.DPX 導入器
    新的DPX導入器可以導入 8 位、10 位、12 位和 16 位/通道的 DPX 文件。還支持導入具有 Alpha 通道和時間碼的 DPX 文件
    3.DNxHD 導入
    您可以在不安裝其他編解碼器的情況下導入 DNxHD MXF OP1a 和 OP-Atom 文件以及 QuickTime (.mov) with DNxHD 媒體。這包括使用 DNxHD QuickTime 文件中未壓縮的 Alpha 通道
    4.OpenEXR 導入器和 ProEXR 增效工具
    新版本包括緩存功能,顯著提高了性能。After Effects 包括 OpenEXR Importer1.8和ProEXR 1.8
    5.ARRIRAW 增強
    在“ARRIRAW 源設置”對話框中,您可以設置色彩空間、曝光、白平衡以及色調。要將值重置為 ARRIRAW 文件中作為元數據存儲的值,請單擊“從文件重新加載”

    AE CC 2018使用技巧

    一、層的概念
    層是構成合成圖像的基本組件。在合成圖像窗口添加的素材都將作為層使用。在After effects中,合成影片的各種素材可以從項目窗口直接拖動放置到時間層Time Layout window窗口,(將自動顯示在合成圖像窗口中),也可以直接拖動到合成圖像窗口中。在時間布局窗口我們可以清楚的看到素材與素材之間存在的“層與層”的關系
    二、素材(層)的剪輯
    因為素材的長度并不總是符合需要的,所以需要進行素材的剪輯工作。有兩種方法對素材進行剪輯
    1.可以在時間布局窗口,直接通過拖動改變層的入點和出點
    2.在層(Layer)窗口中,移動時間滑條到相應位置,點擊in按鈕設置素材入點,點擊out按鈕設置素材出點
    三、層開關主要有五個
    1.隱藏:可以暫時在時間布局窗口隱藏層,但在合成圖像窗口中仍然顯示
    2.質量:“/”表示最優質量,“\”表示草稿質量
    3.塌陷變換/連續光柵化:減少合成的復雜程度和保證illustator文件的質量,但其使用方式復雜,效果不肯定
    4.濾鏡:可以使濾鏡效果不起作用
    5.幀融合:平滑非正常速度播放的影片的質量。 運動模糊:給動畫的層增加運動模糊將提高運動的平滑程度,但需要大量渲染時間
    四、層的基本操作
    1.層可以通過Edit>dublicate復制??梢酝ㄟ^在時間布局窗口中上下拖動以改變其疊加順序。雙擊時間布局窗口中的一個層,將彈出相應的層(Layer)窗口,在這個窗口中可以更仔細的觀察和剪輯素材
    2.選擇菜單Layer>new solid或者在時間布局窗口單擊鼠標右鍵選擇new solid可以創建固態層(solid),在Solid setting對話框中可以設置solid層的尺寸和底色 在After effects 中,固態層對于創建字幕、制作matte等很多效果十分重要
    3.一般情況下,時間布局窗口顯示的是各層的素材名,當對層復制拷貝了多次后,為了方便區分各層,應該通過下述操作給層更名
    4.選擇需要更名的層,按鍵盤上的Enter鍵,原來層的名字已經顯示為藍色,輸入新的名字,再次按下Enter鍵即完成更名操作,可以通過拖動方便的移動層??梢酝ㄟ^使上下兩層素材前后銜接的方法實現影視制作中最常見的硬切
    五、使用關鍵幀
    1.在After effects 4.1中各種濾鏡效果參數或者屬性的每一次改變都可以設置成關鍵幀,時間布局窗口中層的每一個屬性均對應著左邊相應的時鐘圖標只要點擊相應的時鐘圖標,就會在右邊的時間線上增加一個關鍵幀點。如果需要增加關鍵幀,但不改變屬性值,可以點擊位于層最左邊的關鍵幀檢測框當然你可以稍后改變關鍵幀值。如果修改了屬性值,而當前位置沒有關鍵幀,After effects 將自動增加一個關鍵幀
    2.通過點擊可以直接選擇一個關鍵幀,按住Shift可同時選擇多個關鍵幀,要刪除關鍵幀,可以按Delete鍵,要移動關鍵幀直接拖動即可。要拷貝關鍵幀可以在選擇關鍵幀后使用Edit>Copy,然后在需要粘貼的位置使用Edit>Paste命令
    六、層的位置動畫
    在時間布局窗口,選擇需要動畫的層,按P鍵展開位置屬性,可以在合成圖像窗口中移動或者在時間布局窗口中單擊下劃線輸入新的位置值 單擊層左邊的時間標記。移動當前時間標記到需要增加第二個關鍵幀的時間點。改變層的位置屬性值。如果需要修改運動路徑,可以更改已經存在的關鍵幀值或者新增關鍵幀
    七、層的旋轉動畫
    1.在時間布局窗口,選擇需要動畫的層,按R鍵展開旋轉屬性,可以在合成圖像窗口中移動或者在時間布局窗口中單擊下劃線輸入新的位置值。單擊層左邊的時間標記。移動當前時間標記到需要增加第二個關鍵幀的時間點。改變層的旋轉屬性值
    2.如果要使層自動定向(沿路徑自動旋轉),例如要使動畫的飛機在運動過程中保持正確的方向,可以單擊Layer>Transform>Auto-orient rotation
    八、層的尺寸動畫
    1.可以通過調整scale縮放屬性實現層的尺寸動畫。按S鍵展開縮放屬性,在縮放對話框中,圖16, 如果要保持層的縱橫比,單擊Perserve frame ratio,輸入一個值。如果沒有選擇Perserve frame ratio,則需要分別輸入寬度和高度值
    2.如果要實現層的翻轉動畫,對于水平翻轉,可以輸入負數的寬度值,對于垂直翻轉,則輸入負數的高度值

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